엠게임058630
최종갱신일: 2024-10-18
AI 트레이딩
테크니컬 트레이딩
거래량 3일 이상 연속하락
내일 거래량이 하락하면, 거래량 3일 이상 연속하락 상황이 발생합니다.
지난 1년간 거래량 3일 이상 연속하락 상황은 13건 발생하였습니다.
최근 3건은 2024-08-13, 2024-07-31, 2024-07-04일에 발생하였으며, 이후 주가는 1일간 각각 -2.80%, -1.41%, -0.65% 움직였어요.
지난 1년간 국내주식시장에서는...!
거래량 3일 이상 연속하락 발생 수 | 80,079건 |
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거래량 3일 이상 연속하락 이후 1일 평균 수익률 | -0.02% 하락 |
거래량 3일 이상 연속하락 상황이 발생한 종목은 같은 기간 KOSDAQ 시장과 수익률 차이가 없어요.
테크니컬 트레이딩
거래량 3일 이상 연속하락
내일 거래량이 하락하면, 거래량 3일 이상 연속하락 상황이 발생합니다.
지난 1년간 거래량 3일 이상 연속하락 상황은 13건 발생하였습니다.
최근 3건은 2024-08-13, 2024-07-31, 2024-07-04일에 발생하였으며, 이후 주가는 1일간 각각 -2.80%, -1.41%, -0.65% 움직였어요.
지난 1년간 국내주식시장에서는...!
거래량 3일 이상 연속하락 발생 수 | 80,079건 |
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거래량 3일 이상 연속하락 이후 1일 평균 수익률 | -0.02% 하락 |
거래량 3일 이상 연속하락 상황이 발생한 종목은 같은 기간 KOSDAQ 시장과 수익률 차이가 없어요.
공시분석
공시유형
자사주
2024년 8월 5일, 엠게임은 30억원 규모의 자기주식취득 신탁계약을 체결하였습니다. 이는 이사회의 만장일치 승인을 받아 이루어졌으며 회사는 현재 430,748주의 자기주식을 보유하고 있습니다. 이러한 조치는 주가 안정 및 주주가치 제고를 목적으로 하여 회사에 긍정적인 영향을 미칩니다
공시
2024-08-05 | 원문 보러가기 |
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공시유형
기타
엠게임은 2023년 5월 2일 우량기업부로 소속부가 변경되었습니다. 이는 기업의 안정성과 신뢰성 강화에 기여하여 투자자의 신뢰도를 높일 수 있습니다. 이러한 변화는 엠게임의 장기적인 투자 가치에 긍정적으로 작용할 수 있습니다
공시
2023-04-28 | 원문 보러가기 |
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기술분석
지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파함. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타탬
관련 지표
2024-09-20 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파함. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-09-04 |
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지표
20일선 지지매수
주가가 20일 이동평균선 위에서 하락을 멈추고 반등함. 단기적으로 상승 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-08-14 |
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지표
데드크로스(20-60) 발생매도
단기 이동평균선(20일)이 장기 이동평균선(60일)을 하향 돌파함. 강력한 매도 신호로 간주되며, 중장기적인 하락 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-08-06 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파함. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-07-17 |
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지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락함. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있음
관련 지표
2024-07-03 |
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지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파함. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타탬
관련 지표
2024-06-07 |
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경쟁사
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1933억원
- ∙ 시가총액9866억원
- ∙ PER15.9
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
네오위즈
095660
- ∙ 매출액3656억원
- ∙ 시가총액4583억원
- ∙ PER11.6
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
밸로프
331520
- ∙ 매출액360억원
- ∙ 시가총액360억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
액토즈소프트
052790
- ∙ 매출액894억원
- ∙ 시가총액713억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
위메이드맥스
101730
- ∙ 매출액698억원
- ∙ 시가총액3403억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엔씨소프트
036570
- ∙ 매출액17798억원
- ∙ 시가총액41866억원
- ∙ PER21.9
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
크래프톤
259960
- ∙ 매출액19106억원
- ∙ 시가총액162131억원
- ∙ PER15.5
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
모비릭스
348030
- ∙ 매출액908억원
- ∙ 시가총액501억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
썸에이지
208640
- ∙ 매출액116억원
- ∙ 시가총액373억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
기업정보
동사는 1999년 설립된 게임소프트웨어 개발 및 공급 기업이며 주요 게임으로는 '열혈강호 온라인' 과 '나이트 온라인'이 있음 동사의 사업부문은 PC, 모바일 등 게임서비스와 광고서비스로 구분됨. 다양한 장르에 걸쳐 50여종의 게임을 서비스하고 있으며, 연간 매출(2023년 기준)이 300억 이상인 게임을 2종 보유하고 있음. 10년 이상 서비스되고 있는 장수 온라인 게임들이 국내 및 해외 시장에서 안정적인 매출을 기록중
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삼프로TV
• 엠게임은 '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인'의 인기를 바탕으로 꾸준한 성장을 이어가며 올해 3분기에 역대 최대 분기 매출을 달성했습니다.
• 두 게임을 기반으로 한 신작 개발 및 퍼블리싱 전략을 추진하며 지속적인 성장이 예상됩니다.
재무분석
실적분석
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 424 | 557 | 737 | 816 |
영업이익(억 원) | 106 | 184 | 302 | 213 |
순이익(억 원) | 69 | 215 | 226 | 218 |
영업이익률(%) | 25 | 33 | 40.9 | 26.1 |
순이익률(%) | 16 | 38.5 | 30.8 | 26.8 |
ROE(%) | 15.7 | 35.7 | 27.2 | 21.1 |
부채비율(%) | 22.8 | 15.9 | 25 | 30.1 |
유보율(%) | 395.2 | 653 | 882.6 | 1,095.6 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | 15.3 | 11.1 | 6.4 | 5.5 |