돌핀 | 엠게임 종목 정보
엠게임058630
최신 업데이트: 2026-01-07
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News List
- 더벨
[유동성 풍향계]엠게임, 금리 환경 맞춰 현금 '보유→운용' 전환
경제엠게임은 금리 환경 변화에 맞춰 현금 보유에서 금융자산 운용으로 전략을 전환하고 있습니다. 2024년까지 현금 보유 비중을 높였으나, 최근에는 단기금융자산 비중을 확대하여 자산 포트폴리오를 효율화하고 있습니다. 이러한 변화는 안정적인 현금 창출력을 바탕으로 투자 및 M&A 기회를 모색하는 데 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다. 따라서 엠게임은 향후 신작 및 콘텐츠 투자에 적극 활용할 계획이므로, 투자자에게는 성장 가능성이 있는 기업으로 평가될 수 있습니다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 딜사이트뉴스
엠게임, '열강 온라인' 중국 서비스 연장 계약 체결
산업엠게임은 중국 파트너사와 '열혈강호 온라인'의 서비스 연장 계약을 체결하며 안정적인 수익 모델을 확보했다. 이번 계약은 2026년까지 3년간 유효하며, 1000만 달러 규모로 장기적인 협업을 기반으로 한 것이다. '열혈강호 온라인'은 2005년부터 서비스된 MMORPG로, 중국 시장에서의 입지를 강화하고 있으며, 최근에는 대형 게임사와의 라이선스 계약을 통해 IP 확장성을 입증했다. 이러한 요소들은 엠게임의 지속적인 성장 가능성을 시사하며, 투자자들에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 핀포인트뉴스
엠게임 ‘열혈강호 온라인’, 中 서비스 3년 연장 계약 체결
산업엠게임은 중국 파트너사와의 협력을 통해 '열혈강호 온라인'의 서비스 연장을 체결하며 안정적인 수익 기반을 확보했다. 20년 이상의 파트너십을 통해 쌓은 운영 노하우는 향후에도 지속적인 성장을 기대할 수 있는 요소로 작용할 것이다. 특히, 중국 시장에서의 IP 경쟁력 강화와 함께, 최근의 매출 증가 추세는 투자자들에게 긍정적인 신호로 해석될 수 있다. 따라서 엠게임은 안정적인 수익 모델과 성장 가능성을 갖춘 기업으로 평가될 수 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
공시분석
Report Card
공시유형
실적속보
공시
| 2025-02-14 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
자사주
공시
| 2025-02-05 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-11-05 | 원문 보러가기 | |
| 2024-08-05 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
내부자거래
공시
| 2025-01-03 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
배당
공시
| 2024-12-06 | 원문 보러가기 |
|---|
기술분석
Report Card
지표
20일선 붕괴매도
관련 지표
| 2025-02-17 |
|---|
Report Card
지표
20일선 돌파실패매도
관련 지표
| 2025-02-14 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2025-01-31 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-01-21 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2024-12-26 |
|---|
Report Card
지표
20일선 돌파매수
관련 지표
| 2024-12-13 |
|---|
Report Card
지표
20일선 붕괴매도
관련 지표
| 2024-11-21 |
|---|
경쟁사
Competitors List
썸에이지
208640
- ∙ 매출액116억원
- ∙ 시가총액550억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
위메이드플레이
123420
- ∙ 매출액1,217억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER18.80
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
모비릭스
348030
- ∙ 매출액908억원
- ∙ 시가총액489억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
네오위즈
095660
- ∙ 매출액3,656억원
- ∙ 시가총액4,328억원
- ∙ PER8.96
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
밸로프
331520
- ∙ 매출액360억원
- ∙ 시가총액316억원
- ∙ PER34.40
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
조이시티
067000
- ∙ 매출액1,496억원
- ∙ 시가총액959억원
- ∙ PER17.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1,933억원
- ∙ 시가총액8,753억원
- ∙ PER77.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
위메이드맥스
101730
- ∙ 매출액698억원
- ∙ 시가총액2,977억원
- ∙ PER46.46
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
기업정보
동사는 1999년 게임 제작 및 배급을 시작한 1세대 개발사로, 2008년 코스닥 상장됨. 약 2,100만 명 회원의 엠게임을 통해 PC 온라인과 모바일 게임을 개발·퍼블리싱하며 약 50종 게임을 서비스하고 있음. 차세대 매출원 확보를 위해 기존 인기 IP 모바일 게임 라인업 확장을 중점 추진하고, 블록체인 및 AI 기반 디지털 콘텐츠 등 차세대 산업 전반 진출 계획하고 있음.
추천영상
삼프로TV
• 엠게임은 '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인'의 인기를 바탕으로 꾸준한 성장을 이어가며 올해 3분기에 역대 최대 분기 매출을 달성했습니다.
• 두 게임을 기반으로 한 신작 개발 및 퍼블리싱 전략을 추진하며 지속적인 성장이 예상됩니다.