스타코링크060240
최종갱신일: 2024-10-18
공시분석
공시유형
자금조달/상환
2024년 10월 2일, 스타코링크의 유상증자 발행가액이 1,591원에서 849원으로 조정되며 발행 주식 수가 증가하였습니다. 2024년 9월 25일, 제8회차 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채를 통해 35억 원을 조달하였습니다. 이는 전반적으로 자금조달과 투자 다각화에 긍정적인 영향을 미치지만, 유상증자의 발행가액 감소가 주가에 미치는 영향은 주의 깊게 관찰할 필요가 있습니다
공시
2024-10-02 | 원문 보러가기 | |
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2024-09-25 | 원문 보러가기 | |
2024-05-14 | 원문 보러가기 |
공시유형
지분변동
2024-09-25에 상상인플러스저축은행이 스타코링크의 주식을 10.40% 보유하게 되었습니다. 2024-08-19에 유콘파트너스가 9.02%의 지분을 보유하게 되었으며, 2024-07-11에 아이에스이커머스가 12.14%의 지분을 보유하게 되었습니다. 이러한 지분 변동은 투자 목적으로 이루어졌으며, 회사의 안정성과 긍정적인 경영전략을 뒷받침할 가능성이 큽니다
공시
2024-10-02 | 원문 보러가기 | |
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2024-08-19 | 원문 보러가기 | |
2024-07-11 | 원문 보러가기 |
공시유형
기타
스타코링크는 2024-09-06에 불성실공시법인으로 지정예고되어 공시 투명성에 대한 우려를 나타냈습니다. 2024-08-16에는 타법인 주식 및 출자증권 양수결정 지연 공시로 투자자 신뢰도를 저하했습니다. 전반적으로 공시와 투자 관련 이슈는 부정적인 영향이 예상됩니다
공시
2024-09-06 | 원문 보러가기 | |
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2024-08-19 | 원문 보러가기 | |
2024-08-14 | 원문 보러가기 |
공시유형
자산양수/양도
2024년 8월 16일 회사는 최대주주의 지분보다 적은 전환사채를 발행하여 경영권에 영향을 주지 않을 것임을 공시했습니다. 회사의 자산총계는 전년 대비 감소했지만, 부채 감소로 인해 재무 건전성이 개선되었습니다. 이를 통해 스타코링크의 재무 상황은 긍정적으로 보이며, 신규 사업 진출을 위한 자금 조달은 회사의 성장을 뒷받침할 것입니다
공시
2024-08-16 | 원문 보러가기 |
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공시유형
내부자거래
김봉준은 2023년 10월 13일까지 46,300주의 보통주를 보유하게 되었으며, 이는 보유 비율로 0.18%입니다. 2023년 10월 12일과 11일에도 각각 8,053주와 6,947주를 장내매수하여 보유 주식을 지속적으로 증가시키고 있습니다. 이러한 경영진의 주식 매수 활동은 회사에 대한 신뢰를 나타내어 긍정적인 신호로 평가됩니다
공시
2023-10-12 | 원문 보러가기 |
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기술분석
지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락함. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있음
관련 지표
2024-09-19 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파함. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-08-26 |
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지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파함. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타탬
관련 지표
2024-08-14 |
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지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가함. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있음
관련 지표
2024-07-05 |
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지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락함. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있음
관련 지표
2024-07-01 |
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지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락함. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있음
관련 지표
2024-06-28 |
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지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가함. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있음
관련 지표
2024-06-13 |
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경쟁사
스타코링크
060240
- ∙ 매출액104억원
- ∙ 시가총액282억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
액션스퀘어
205500
- ∙ 매출액55억원
- ∙ 시가총액566억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
컴투스
078340
- ∙ 매출액7396억원
- ∙ 시가총액5127억원
- ∙ PER25.3
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
밸로프
331520
- ∙ 매출액360억원
- ∙ 시가총액360억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1933억원
- ∙ 시가총액9866억원
- ∙ PER15.9
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
네오리진
094860
- ∙ 매출액255억원
- ∙ 시가총액299억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엠게임
058630
- ∙ 매출액816억원
- ∙ 시가총액1292억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
위메이드맥스
101730
- ∙ 매출액698억원
- ∙ 시가총액3403억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
크래프톤
259960
- ∙ 매출액19106억원
- ∙ 시가총액162131억원
- ∙ PER15.5
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
기업정보
동사는 게임소프트웨어 개발 및 공급 기업으로, 2017년 중 물적분할을 통해 기존에 영위하고 있던 교육사업부를 분리하였고 현재 게임사업을 주요 사업으로 영위하고 있음. 일이삼국지 최초 런칭을 통해 게임사업을 시작한 이래, 검과 마법 for kakao, 열혈강호 for kakao의 성공을 통해 안정적으로 게임사업을 운영하고 있음 최근에는 블레스 글로벌에 이어 검과 마법 글로벌을 출시하여 게임 버스 서비스 플랫폼을 통하여 운영 중임
재무분석
실적분석
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 521 | 368 | 291 | 104 |
영업이익(억 원) | 2 | -101 | -176 | -61 |
순이익(억 원) | 29 | -87 | -299 | -116 |
영업이익률(%) | 0.4 | -27.4 | -60.4 | -58.6 |
순이익률(%) | 5.5 | -20.2 | -96.7 | -111.9 |
ROE(%) | 3.8 | -10.6 | -56 | -37.5 |
부채비율(%) | 9.3 | 20.5 | 15.2 | 15 |
유보율(%) | 488 | 426.2 | 219.8 | 131.4 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | 41.3 | - | - | - |