조이시티067000
최종갱신일: 2024-10-18
공시분석
공시유형
내부자거래
2024년 8월 12일 조성원 대표이사가 52,173주를 매수하며, 소유 비율을 0.07%로 증가시켰습니다. 2024년 8월 8일 강도원 상무이사가 60,000주를 보유하여 소유 비율을 0.09%로 상승시켰습니다. 내부 임원의 잇따른 주식 매수는 회사에 대한 신뢰를 의미하며, 이는 주가에 긍정적인 요소로 작용할 수 있습니다
공시
2024-08-12 | 원문 보러가기 | |
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2024-08-08 | 원문 보러가기 | |
2024-03-08 | 원문 보러가기 |
공시유형
지분변동
2024-07-31에 (주)엔드림의 조이시티 보유 주식 비율이 35.19%로 유지되었습니다. 2023-11-14에 (주)엔드림의 조이시티 보유 주식이 24,601,806주로 감소했습니다. 이러한 변화들은 각각 조이시티의 경영권 안정성과 주식 보유 비율 변화의 영향을 알려주며 전반적으로 중립적인 결과라고 평가할 수 있습니다
공시
2024-08-07 | 원문 보러가기 | |
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2023-11-20 | 원문 보러가기 | |
2023-09-25 | 원문 보러가기 |
공시유형
실적속보
2024-08-05에 매출액과 영업이익이 감소하며 회사의 수익성에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 2024-01-19에는 매출액과 영업이익이 크게 증가하며 회사의 성장 가능성을 나타냈습니다. 전반적으로 최근 실적 변동은 혼재된 결과를 보여주며, 단기적으로 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다
공시
2024-08-05 | 원문 보러가기 | |
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2024-01-19 | 원문 보러가기 | |
2023-11-03 | 원문 보러가기 |
공시유형
기타
2023년 상반기 총 매출이 20% 증가하여 매출 성장세가 지속되고 있음을 나타냅니다. 200억원 규모의 신규 게임 개발 계약을 체결하여 매출 다각화를 실현하고 있습니다. 이러한 정보는 조이시티의 성장 가능성과 주주 가치 측면에서 긍정적인 신호입니다
공시
2024-07-22 | 원문 보러가기 |
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기술분석
지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가함. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있음
관련 지표
2024-08-05 |
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지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가함. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있음
관련 지표
2024-08-02 |
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지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락함. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있음
관련 지표
2024-07-05 |
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지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락함. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있음
관련 지표
2024-07-01 |
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지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가함. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있음
관련 지표
2024-06-17 |
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지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가함. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있음
관련 지표
2024-06-11 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파함. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-05-28 |
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경쟁사
액토즈소프트
052790
- ∙ 매출액894억원
- ∙ 시가총액713억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
웹젠
069080
- ∙ 매출액1963억원
- ∙ 시가총액5879억원
- ∙ PER9.1
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1933억원
- ∙ 시가총액9866억원
- ∙ PER15.9
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
한빛소프트
047080
- ∙ 매출액259억원
- ∙ 시가총액370억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넵튠
217270
- ∙ 매출액997억원
- ∙ 시가총액2535억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
네오위즈
095660
- ∙ 매출액3656억원
- ∙ 시가총액4583억원
- ∙ PER11.6
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
밸로프
331520
- ∙ 매출액360억원
- ∙ 시가총액360억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
위메이드맥스
101730
- ∙ 매출액698억원
- ∙ 시가총액3403억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엠게임
058630
- ∙ 매출액816억원
- ∙ 시가총액1292억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
기업정보
동사는 온라인게임 개발 및 공급을 목적으로 1994년에 설립되어 2008년에 코스닥 시장에 상장함. 자체 개발한 온라인 스포츠게임, 전략시뮬레이션 전쟁게임, RPG 게임, 보드게임, 캐주얼 등 다양한 장르의 모바일 게임과 "프리스타일" IP를 활용한 콘솔게임 등을 서비스하고 있음. 온라인 및 모바일 게임의 개발 및 공급업을 주요 사업으로 하고있으며 국내와 중국 등지에 소재하는 6개의 종속회사를 두고 있음.
재무분석
실적분석
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 1,654 | 2,013 | 1,638 | 1,496 |
영업이익(억 원) | 205 | 218 | 74 | 253 |
순이익(억 원) | 117 | 71 | 32 | 78 |
영업이익률(%) | 12.4 | 10.8 | 4.5 | 16.9 |
순이익률(%) | 6.8 | 3.5 | 2 | 3.7 |
ROE(%) | 21.8 | 8 | 3.3 | 5.4 |
부채비율(%) | 42.9 | 144.4 | 150.5 | 125 |
유보율(%) | 1,239.6 | 318.9 | 185.1 | 199.8 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | 40.4 | 98.5 | 86.6 | 34.5 |