돌핀 | 네오위즈 종목 정보
네오위즈095660
최신 업데이트: 2025-10-22
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News List
- 전자신문
네오위즈 '브라운더스트2', 중·일 서브컬쳐 시장 공략... 글로벌 팬심 잡기
산업네오위즈는 '브라운더스트2'를 통해 일본과 중국의 대형 서브컬쳐 행사에 참가하며 글로벌 팬층을 확대하고 있다. 이러한 전략은 회사의 지식재산(IP) 경쟁력을 강화하고, 팬들과의 소통을 통해 브랜드 충성도를 높이는 데 기여할 것으로 보인다. 특히, 코스플레이어와의 협업 및 현장 이벤트는 소비자와의 직접적인 접점을 만들어, 향후 매출 성장에 긍정적인 영향을 미칠 가능성이 있다. 따라서, 네오위즈의 글로벌 시장 진출과 팬덤 형성 전략은 투자자에게 매력적인 요소로 작용할 수 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 핀포인트뉴스
네오위즈 ‘브라운더스트2’, 日·中 서브컬처 행사 참여..."글로벌 팬심 공략"
생활·문화네오위즈는 최근 일본과 중국의 대형 서브컬처 행사에 참가하여 자사의 모바일 RPG ‘브라운더스트2’를 홍보하고 있다. 이러한 글로벌 마케팅 활동은 브랜드 인지도를 높이고, 팬층을 확장하는 데 기여할 것으로 예상된다. 특히, 코스플레이어와의 협업 및 팬과의 소통을 통해 유저의 충성도를 강화할 수 있는 기회를 마련하고 있다. 이러한 전략은 향후 매출 성장에 긍정적인 영향을 미칠 수 있으며, 투자자에게는 장기적인 성장 가능성을 엿볼 수 있는 요소로 작용할 수 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 핀포인트뉴스
네오위즈, 게임 개발 공모전 '네오위즈 인디 퀘스트' 홈페이지 리뉴얼
산업네오위즈는 인디 게임 개발을 지원하는 공모전 '네오위즈 인디 퀘스트'를 통해 글로벌 창작자와의 협업을 강화하고 있으며, 이는 회사의 IP 확장 및 새로운 게임 프로젝트 발굴에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 공모전에서 선정된 팀에게는 상당한 상금과 멘토링 기회를 제공하여, 창작자들이 순수한 개발에 집중할 수 있도록 지원하고 있다. 이러한 전략은 네오위즈의 브랜드 가치와 시장 경쟁력을 높이는 데 기여할 것으로 예상되며, 투자자에게는 장기적인 성장 가능성을 제시한다.
인사이트 Q&A- •
- •
공시분석
Report Card
공시유형
실적속보
공시
| 2025-02-12 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-11-12 | 원문 보러가기 | |
| 2024-02-14 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
자사주
공시
| 2025-02-10 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-11-18 | 원문 보러가기 | |
| 2024-11-12 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
내부자거래
공시
| 2024-11-19 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-04-02 | 원문 보러가기 | |
| 2024-02-21 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
지분변동
공시
| 2024-04-02 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-02-21 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
배당
공시
| 2024-02-14 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
자산양수/양도
공시
| 2023-11-29 | 원문 보러가기 |
|---|
기술분석
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-02-12 |
|---|
Report Card
지표
20일선 돌파매수
관련 지표
| 2025-02-06 |
|---|
Report Card
지표
20일선 붕괴매도
관련 지표
| 2025-01-23 |
|---|
Report Card
지표
20일선 돌파실패매도
관련 지표
| 2025-01-22 |
|---|
Report Card
지표
60일선 붕괴매도
관련 지표
| 2024-12-19 |
|---|
Report Card
지표
20일선 붕괴매도
관련 지표
| 2024-12-09 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2024-11-18 |
|---|
경쟁사
Competitors List
모비릭스
348030
- ∙ 매출액908억원
- ∙ 시가총액489억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
썸에이지
208640
- ∙ 매출액116억원
- ∙ 시가총액550억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
한빛소프트
047080
- ∙ 매출액259억원
- ∙ 시가총액311억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
위메이드플레이
123420
- ∙ 매출액1,217억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER18.80
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1,933억원
- ∙ 시가총액8,753억원
- ∙ PER77.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
밸로프
331520
- ∙ 매출액360억원
- ∙ 시가총액316억원
- ∙ PER34.40
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
아티스트유나이티드
321820
- ∙ 매출액213억원
- ∙ 시가총액2,358억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리IT 서비스
조이시티
067000
- ∙ 매출액1,496억원
- ∙ 시가총액959억원
- ∙ PER17.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
기업정보
동사는 2007년 네오위즈홀딩스의 인적분할로 설립되어 코스닥시장에 상장되었으며, 국내외 28개 계열사를 보유하고 있음. PC, 콘솔, 모바일 플랫폼에서 카드게임, RPG, 리듬게임, 슈팅, 스포츠 등 다양한 게임을 개발하고 사옥 임대 및 광고 플랫폼 사업도 영위함. 독창적 컨셉의 게임 포트폴리오를 확보하고 글로벌 시장 진출을 위해 개발과 소싱, 투자를 확대하고 있음.