돌핀 | 액션스퀘어 종목 정보
액션스퀘어205500
최신 업데이트: 2025-02-04
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뉴스
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News List
- 매일경제
액션스퀘어, 3Z 정책 완성 ‘제로 프리라이더’ 공개
IT·과학액션스퀘어는 블록체인 기반 게임 코인 '크로쓰(CROSS)'를 통해 공정하고 투명한 경제 시스템을 구축하고자 하는 회사입니다. '제로 민팅', '제로 리저브', '제로 프리라이더'라는 3Z 정책을 통해 토큰의 추가 발행을 제한하고, 무임승차를 방지하며, 모든 참여자에게 공정한 보상을 제공하는 생태계를 조성하고 있습니다. 이러한 정책은 생태계의 지속 가능한 발전을 목표로 하며, 이는 장기적인 투자 관점에서 긍정적인 요소로 작용할 수 있습니다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 머니투데이
원유니버스, 액션스퀘어로부터 100억 투자 유치…협력관계 강화
경제액션스퀘어는 최근 장현국 대표의 합류 이후 기존 게임 개발에 더해 오픈 블록체인 게임 플랫폼 구축을 가속화하고 있다. 이번 100억 원 투자는 원유니버스와의 협력관계를 강화하고, 블록체인 생태계 구축을 위한 자금으로 활용될 예정이다. 이를 통해 액션스퀘어는 블록체인 기술을 접목한 게임 개발 역량을 강화하고, 글로벌 웹3 시장에서의 경쟁력을 높일 수 있을 것으로 기대된다. 또한, 원유니버스와의 협력을 통해 기술적 시너지를 창출하고, 시장 점유율 확대를 도모할 수 있다.
인사이트 Q&A- •
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- 매일경제
액션스퀘어, 블록체인 전문 개발사 원유니버스에 전략적 투자
산업액션스퀘어는 블록체인 전문 개발사 원유니버스에 대한 전략적 투자를 통해 블록체인 및 게임 개발 역량을 결합하여 시너지를 극대화하고자 한다. 이번 투자는 제3자배정유상증자를 통해 이루어졌으며, 총 규모는 100억원이다. 액션스퀘어는 원유니버스의 블록체인 게임 개발 잠재력을 높이 평가하고, 향후 게임 개발과 협업을 지속하여 블록체인 시장 경쟁력을 강화할 계획이다. 이를 통해 글로벌 시장에서의 경쟁력을 높이고, 블록체인 기술을 활용한 오픈 블록체인 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 매일경제
액션스퀘어, 장현국 대표 취임 첫 투자처는 ‘덱사스튜디오’
산업액션스퀘어는 장현국 대표 취임 이후 첫 투자처로 '오딘: 발할라 라이징'의 핵심 인력들이 설립한 덱사스튜디오를 선택했다. 덱사스튜디오는 업계에서 인정받은 우수한 개발자들로 구성되어 차세대 게임 개발에 집중하고 있다. 장현국 대표는 이전에도 유망한 게임 개발사에 대한 투자를 주도한 경험이 있으며, 액션스퀘어에서도 S급 개발자에 대한 투자와 동반 성장을 목표로 하고 있다. 액션스퀘어는 올해 블록체인 게임 플랫폼과 투자 사업에 적극적으로 나설 계획이다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 매일경제
액션스퀘어, 사흘째 내림세 ‘11%↓’
경제최근 고공행진을 이어가던 액션스퀘어가 급락세를 보이고 있다. 13일 오전 10시 47분 기준, 액션스퀘어는 전 거래일 대비 11.24% 하락한 3435원에 거래되고 있으며, 이는 3거래일 연속 내림세다. 액션스퀘어는 위메이드에서 가상자산 '위믹스' 사업을 주도했던 장현국 대표의 합류 소식에 주가가 상승했으나, 최근 이더리움 기반의 새로운 가상자산 '크로스' 발행과 라인게임즈와의 블록체인 게임 개발 관련 MOU 체결 발표에도 불구하고 주가가 하락하고 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
공시분석
Report Card
공시유형
기타
2025년 1월 23일, 802,647주의 주식매수선택권 부여가 이사회에서 결정되었습니다. 2024년 12월 9일, 부여 대상자 퇴사로 인한 변경으로 총 부여 주식 수량이 감소되었습니다. 이러한 정보는 전반적으로 회사 직원의 동기 부여 및 주가 안정화에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다
공시
2025-01-23 | 원문 보러가기 | |
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2024-12-09 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
자금조달/상환
2025년 1월 23일 공시에서 전환가액 조정 삭제가 이루어졌으며, 이는 투자자들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 2024년 12월 20일, 유상증자를 통해 50억 원이 납입되었으며 이는 자금 유동성을 강화합니다. 전반적으로 이번 공시는 자본 구조를 다변화하고 중장기 성장을 목표로 두고 있어 긍정적인 영향을 미칠 전망입니다
공시
2025-01-23 | 원문 보러가기 | |
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2025-01-08 | 원문 보러가기 | |
2024-12-20 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
자산양수/양도
액션스퀘어는 2025년 2월 주식회사 원유니버스의 유상증자에 100억 원을 투자하여 지분율 13.34%를 확보했습니다. 2023년 원유니버스의 자본이 증가하여 재무 건전성이 강화되었습니다. 이러한 일련의 투자는 회사의 장기적 성장 가능성을 높이는 긍정적인 신호로 평가됩니다
공시
2025-01-23 | 원문 보러가기 |
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Report Card
공시유형
지분변동
2025년 1월 8일, 장현국의 보유 주식이 큰 폭으로 증가하여 23.34%를 차지했습니다. 2024년 12월 24일, 장현국이 새로운 주요 주주로서 5,770,454주를 보유하게 되었습니다. 이와 같은 변화들은 경영권 강화와 잠재적 영향력을 암시하며, 회사에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다
공시
2025-01-08 | 원문 보러가기 | |
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2024-12-24 | 원문 보러가기 | |
2024-12-20 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
내부자거래
2024년 12월 30일, 장현국 대표가 장내에서 추가적으로 주식을 매수하여 소유 비율을 10.11%로 증가시켰습니다. 2024년 12월 21일, 제3자배정유상증자를 통해 장현국이 대규모 주식을 취득하였습니다. 최근 일련의 주식 매수와 유상증자는 경영진의 회사에 대한 신뢰를 보여주며, 이는 투자자들에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있습니다
공시
2025-01-06 | 원문 보러가기 | |
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2024-12-24 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
실적속보
2024년 2월 14일, 액션스퀘어의 매출액이 5% 감소하며 부정적인 실적을 보였습니다. 같은 기간 당기순이익은 37.5% 개선되며 수익성 회복의 신호를 보였습니다. 전체적으로 자산총계의 감소는 부정적이나 수익성 개선 요소가 일부 긍정적으로 작용할 수 있습니다
공시
2024-02-14 | 원문 보러가기 |
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기술분석
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가했습니다. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있습니다
관련 지표
2025-01-20 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락했습니다. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있습니다
관련 지표
2025-01-09 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가했습니다. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있습니다
관련 지표
2024-12-12 |
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Report Card
지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타냅니다
관련 지표
2024-12-11 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가했습니다. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있습니다
관련 지표
2024-11-12 |
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Report Card
지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-11-11 |
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Report Card
지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타냅니다
관련 지표
2024-10-30 |
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경쟁사
Competitors List
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
비큐AI
148780
- ∙ 매출액169억원
- ∙ 시가총액315억원
- ∙ PER42.94
- ∙ 카테고리일반 소프트웨어
핑거스토리
417180
- ∙ 매출액184억원
- ∙ 시가총액361억원
- ∙ PER17.58
- ∙ 카테고리미디어
아티스트유나이티드
321820
- ∙ 매출액213억원
- ∙ 시가총액2,358억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리IT 서비스
엔피
291230
- ∙ 매출액353억원
- ∙ 시가총액841억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
빅텐츠
210120
- ∙ 매출액175억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
위메이드플레이
123420
- ∙ 매출액1,217억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER18.80
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
컴투스
078340
- ∙ 매출액7,396억원
- ∙ 시가총액5,445억원
- ∙ PER13.82
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
알비더블유
361570
- ∙ 매출액914억원
- ∙ 시가총액626억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
기업정보
동사는 2012년 8월에 설립되었으며, 주요 사업 분야는 게임의 개발 및 서비스임. 액션RPG 장르를 중심으로 수집형RPG, 전략MMORPG, 슈팅 액션 게임을 개발 및 운영해 왔으며, 모바일 외에도 온라인, 콘솔 등의 플랫폼 다변화를 위한 신작 게임을 개발하고 있음. 2024년 기준 ’삼국블레이드’ 외에 '앤빌 (ANVIL)', '킹덤:왕가의 피', '블레이드:X'를 정식 출시하여 국내와 해외시장에 서비스 중임.
재무분석
실적분석
Financial Statements Table
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 58 | 56 | 58 | 55 |
영업이익(억 원) | -19 | -74 | -151 | -162 |
순이익(억 원) | -20 | -54 | -185 | -120 |
영업이익률(%) | -31.7 | -131 | -262.4 | -296 |
순이익률(%) | -34.6 | -96.9 | -320.9 | -220.5 |
ROE(%) | -10.5 | -17 | -48.4 | -40.1 |
부채비율(%) | 26.8 | 23.1 | 43.3 | 34.9 |
유보율(%) | - | 99.4 | 32.3 | 16 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | - | - | - | - |