돌핀 | 넥슨게임즈 종목 정보
넥슨게임즈225570
최신 업데이트: 2024-12-19
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거래량 5일 이상 연속하락
내일 거래량이 하락하면, 거래량 5일 이상 연속하락 상황이 발생합니다.
지난 1년간 거래량 5일 이상 연속하락 상황은 4건 발생하였습니다.
최근 3건은 2024-11-20, 2024-10-25, 2024-02-14일에 발생하였으며, 이후 주가는 1일간 각각 -0.22%, 1.92%, -2.71% 움직였어요.
지난 1년간 국내주식시장에서는...!
거래량 5일 이상 연속하락 발생 수 | 10,125건 |
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거래량 5일 이상 연속하락 이후 1일 평균 수익률 | 변동 없음 |
거래량 5일 이상 연속하락 상황이 발생한 종목은 같은 기간 KOSDAQ 시장보다 -0.01% 하락했어요.
공시분석
공시유형
기타
2024-08-13에 295,400주의 주식매수선택권이 부여되어 총부여 주식 수가 2,284,101주로 증가했습니다. 2023-12-14의 정정 신고로 총부여 주식 수가 2,125,701주로 소폭 증가했습니다. 전반적으로 주식매수선택권 부여가 임직원의 동기 부여와 회사의 성과 향상을 목표로 하여 기업가치에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다
공시
2024-08-13 | 원문 보러가기 | |
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2023-12-14 | 원문 보러가기 |
공시유형
수주
2024년 6월 18일 넥슨게임즈는 넥슨코리아와 게임공동사업계약(Project DW)을 체결하여 2028년 11월 30일까지 유효합니다. 계약금액 외 주요 계약조건은 비밀유지 조항에 의해 2028년 11월 30일까지 공개되지 않을 예정입니다. 이는 매출 증대의 잠재력을 지니지만 계약의 상세 내용을 알 수 없다는 제한이 있습니다
공시
2024-06-18 | 원문 보러가기 |
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기술분석
지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파함. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-08-14 |
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지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가함. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있음
관련 지표
2024-07-26 |
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지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락함. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있음
관련 지표
2024-07-16 |
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지표
20일선 지지매수
주가가 20일 이동평균선 위에서 하락을 멈추고 반등함. 단기적으로 상승 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-06-27 |
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지표
20일선 지지매수
주가가 20일 이동평균선 위에서 하락을 멈추고 반등함. 단기적으로 상승 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-06-07 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파함. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-05-27 |
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지표
골든크로스(20-60) 발생매수
단기 이동평균선(20일)이 장기 이동평균선(60일)을 상향 돌파함. 강력한 매수 신호로 간주되며, 중장기적인 상승 추세의 시작을 알림
관련 지표
2024-05-20 |
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경쟁사
태광
023160
- ∙ 매출액3,121억원
- ∙ 시가총액3,419억원
- ∙ PER6.21
- ∙ 카테고리기계
알비더블유
361570
- ∙ 매출액914억원
- ∙ 시가총액626억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
드래곤플라이
030350
- ∙ 매출액166억원
- ∙ 시가총액164억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
블리츠웨이스튜디오
369370
- ∙ 매출액89억원
- ∙ 시가총액786억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리레저용품
SAMG엔터
419530
- ∙ 매출액951억원
- ∙ 시가총액992억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
케이옥션
102370
- ∙ 매출액122억원
- ∙ 시가총액994억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리도소매
위메이드플레이
123420
- ∙ 매출액1,217억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER18.80
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
손오공
066910
- ∙ 매출액503억원
- ∙ 시가총액491억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리레저용품
기업정보
게임소프트웨어 개발 목적으로 2013년 5월 6일에 설립하였고, 2022년 3월 25일 (주)넥슨게임즈로 사명을 재변경하였음. 주된 사업은 게임 소프트웨어 개발 및 서비스이며, 개발한 게임콘텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있음. 주요게임으로는 모바일게임 'V4'와 'Blue Archive', 'HIT2' 및 온라인 PC게임 '서든어택', 온라인 PC/콘솔게임 '퍼스트 디센던트' 등이 있으며, 전체매출액의 98%를 차지하고 있음.
재무분석
실적분석
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 814 | 631 | 1,324 | 1,933 |
영업이익(억 원) | 255 | -40 | 52 | 120 |
순이익(억 원) | 261 | -80 | 60 | 113 |
영업이익률(%) | 31.3 | -6.3 | 3.9 | 6.2 |
순이익률(%) | 32.1 | -12.6 | 4.6 | 5.8 |
ROE(%) | 49.9 | -12.4 | 4 | 4.5 |
부채비율(%) | 42.2 | 105.8 | 37.3 | 39.6 |
유보율(%) | 360.5 | 327.2 | 720.6 | 801.1 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | 10.8 | - | 121.3 | 87.2 |