돌핀 | 넷마블 종목 정보
넷마블251270
최신 업데이트: 2026-01-07
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News List
- 딜사이트뉴스
넷마블, 포트폴리오 재정비…장수 IP 세대교체 온 힘
산업넷마블은 최근 포트폴리오 재정비를 통해 재무건전성을 회복하고자 하는 노력을 기울이고 있다. 2020년부터 다작 전략을 통해 신작을 출시하며 흥행성이 떨어지는 게임을 정리해왔으나, 이 과정에서 핵심 이용자 층을 잃은 점은 아쉬운 부분이다. 특히, 7년 이상 운영된 장수 IP의 종료가 눈에 띄며, 글로벌 시장을 겨냥한 대작 IP의 성패가 향후 게임 라인업 재정비에 중요한 요소로 작용할 전망이다. 이러한 변화는 투자자에게 넷마블의 미래 성장 가능성을 평가하는 중요한 기준이 될 수 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
- BusinessPost
중국 대작 '명일방주: 엔드필드' 흥행 나비효과는?, 오픈월드 RPG 도전 나선 웹젠·넷마블 긴장
산업넷마블은 올해 최대 기대작인 '일곱 개의 대죄: 오리진'을 출시할 예정이지만, 중국의 '명일방주: 엔드필드'의 흥행으로 인해 시장에서의 경쟁이 치열해질 것으로 보인다. 이로 인해 넷마블의 초기 매출 성과에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 향후 게임 출시 일정과 마케팅 전략을 재조정할 필요성이 있다. 따라서 투자자들은 넷마블의 게임 출시 일정과 시장 반응을 면밀히 관찰해야 할 것이다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 핀포인트뉴스
넷마블, 신작 부재 속에도 글로벌 성장 모멘텀 확보
산업넷마블은 신작 부재에도 불구하고 기존 게임의 해외 출시와 매출 온기 효과를 통해 안정적인 성장세를 이어가고 있다. 2026년에도 다작 출시 전략을 통해 지속적인 매출 증가와 영업이익 개선이 예상되며, 특히 글로벌 시장에서 기존 IP의 경쟁력이 확인되고 있다. 이러한 요소들은 투자자에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있으며, 넷마블의 해외 시장 확장 가능성은 추가적인 성장 요인으로 작용할 것으로 보인다.
인사이트 Q&A- •
- •
공시분석
Report Card
공시유형
배당
공시
| 2025-02-13 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
실적속보
공시
| 2025-02-13 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-11-07 | 원문 보러가기 | |
| 2024-08-08 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
내부자거래
공시
| 2025-01-08 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-05-16 | 원문 보러가기 | |
| 2024-01-05 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
자금조달/상환
공시
| 2024-08-08 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
자산양수/양도
공시
| 2024-05-09 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2023-11-07 | 원문 보러가기 |
기술분석
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2025-06-27 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-05-26 |
|---|
Report Card
지표
골든크로스(20-60) 발생매수
관련 지표
| 2025-05-08 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2025-04-16 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-04-09 |
|---|
Report Card
지표
20일선 지지매수
관련 지표
| 2025-03-31 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-03-12 |
|---|
경쟁사
Competitors List
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1,933억원
- ∙ 시가총액8,753억원
- ∙ PER77.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
썸에이지
208640
- ∙ 매출액116억원
- ∙ 시가총액550억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
하이소닉
106080
- ∙ 매출액50억원
- ∙ 시가총액845억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
디티씨
066670
- ∙ 매출액346억원
- ∙ 시가총액578억원
- ∙ PER15.82
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
SAMG엔터
419530
- ∙ 매출액951억원
- ∙ 시가총액992억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
드래곤플라이
030350
- ∙ 매출액166억원
- ∙ 시가총액164억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엔비티
236810
- ∙ 매출액1,067억원
- ∙ 시가총액571억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
와이팜
332570
- ∙ 매출액681억원
- ∙ 시가총액940억원
- ∙ PER4.43
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
기업정보
동사는 2011년 물적분할로 설립되어 2014년 씨제이넷마블㈜ 흡수합병 후 넷마블게임즈㈜로 사명 변경, 2018년 넷마블㈜로 재변경함. 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며, 국내외 자회사를 통해 다양한 장르의 게임 라인업을 구축하고 있음. 동사는 게임 개발사 인수를 통한 시장 확대와 글로벌 진출로 서비스 지역을 지속 확대하며, 신기술 분야로 사업 영역을 확장하고 있음.