돌핀 | 넷마블 종목 정보
넷마블251270
최신 업데이트: 2026-01-07
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News List
- 핀포인트뉴스
넷마블문화재단, ‘2026 게임탐험대’ 참가자 모집...오는 27일까지
사회넷마블은 게임 산업에서 오랜 역사를 가진 기업으로, 청소년 진로 개발 프로그램인 '2026 게임탐험대'를 통해 미래 인재 양성에 기여하고 있습니다. 이러한 프로그램은 게임 산업에 대한 이해를 높이고, 넷마블의 브랜드 이미지와 사회적 책임을 강화하는 데 도움을 줍니다. 투자자에게는 넷마블의 지속적인 사회적 기여와 인재 양성이 장기적인 성장 가능성을 높이는 요소로 작용할 수 있으며, 이는 기업의 안정성과 수익성에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 전자신문
넷마블, 신작 '솔: 인챈트' 온라인 쇼케이스... “차별화된 전지적 MMORPG 지향”
산업넷마블은 신작 MMORPG '솔: 인챈트'를 통해 차별화된 게임 경험을 제공하고 있으며, 특히 '신권' 시스템과 자유 경제 모델을 도입하여 사용자 참여를 극대화하고 있습니다. 이러한 혁신적인 요소들은 게임의 지속적인 성장 가능성을 높이며, 향후 수익성에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 따라서 넷마블에 대한 투자는 신작 출시와 함께 게임 시장에서의 경쟁력을 고려할 때 매력적인 선택이 될 수 있습니다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 전자신문
넷마블문화재단, '2026 게임탐험대' 참가자 모집
사회넷마블은 게임 산업에서 중요한 위치를 차지하고 있는 기업으로, '2026 게임탐험대'와 같은 프로그램을 통해 청소년 및 성인에게 게임 직군에 대한 이해를 높이고 진로 설계를 지원하고 있다. 이러한 사회공헌 활동은 기업의 이미지와 브랜드 가치를 높이며, 미래 인재 양성에 기여함으로써 장기적인 성장 가능성을 높인다. 따라서 넷마블에 대한 투자는 게임 산업의 지속적인 성장과 함께 사회적 책임을 다하는 기업으로서의 긍정적인 평가를 반영할 수 있다.
인사이트 Q&A- •
- •
공시분석
Report Card
공시유형
배당
공시
| 2025-02-13 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
실적속보
공시
| 2025-02-13 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-11-07 | 원문 보러가기 | |
| 2024-08-08 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
내부자거래
공시
| 2025-01-08 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-05-16 | 원문 보러가기 | |
| 2024-01-05 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
자금조달/상환
공시
| 2024-08-08 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
자산양수/양도
공시
| 2024-05-09 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2023-11-07 | 원문 보러가기 |
기술분석
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2025-06-27 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-05-26 |
|---|
Report Card
지표
골든크로스(20-60) 발생매수
관련 지표
| 2025-05-08 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2025-04-16 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-04-09 |
|---|
Report Card
지표
20일선 지지매수
관련 지표
| 2025-03-31 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
| 2025-03-12 |
|---|
경쟁사
Competitors List
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1,933억원
- ∙ 시가총액8,753억원
- ∙ PER77.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
썸에이지
208640
- ∙ 매출액116억원
- ∙ 시가총액550억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
하이소닉
106080
- ∙ 매출액50억원
- ∙ 시가총액845억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
디티씨
066670
- ∙ 매출액346억원
- ∙ 시가총액578억원
- ∙ PER15.82
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
SAMG엔터
419530
- ∙ 매출액951억원
- ∙ 시가총액992억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
드래곤플라이
030350
- ∙ 매출액166억원
- ∙ 시가총액164억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엔비티
236810
- ∙ 매출액1,067억원
- ∙ 시가총액571억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
와이팜
332570
- ∙ 매출액681억원
- ∙ 시가총액940억원
- ∙ PER4.43
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
기업정보
동사는 2011년 물적분할로 설립되어 2014년 씨제이넷마블㈜ 흡수합병 후 넷마블게임즈㈜로 사명 변경, 2018년 넷마블㈜로 재변경함. 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며, 국내외 자회사를 통해 다양한 장르의 게임 라인업을 구축하고 있음. 동사는 게임 개발사 인수를 통한 시장 확대와 글로벌 진출로 서비스 지역을 지속 확대하며, 신기술 분야로 사업 영역을 확장하고 있음.