돌핀 | 넷마블 종목 정보
넷마블251270
최신 업데이트: 2025-09-18
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News List
- BusinessPost
하반기 MMORPG 대전 '활활', 넷마블 '뱀피르' 초기흥행에 컴투스·엔씨소프트 반격 준비
산업엔씨소프트는 하반기 MMORPG 시장에서 '아이온2'를 출시하며 경쟁력을 강화하고 있다. 이 게임은 최고 수준의 그래픽과 개선된 사업모델을 통해 시장 점유율을 높일 것으로 기대된다. MMORPG는 여전히 높은 수익성을 자랑하지만, 과금 구조에 대한 이용자 반감이 커지고 있어, 엔씨소프트의 신작이 흥행에 성공할 경우 실적 반등에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보인다. 따라서, 엔씨소프트의 신작 출시 일정과 시장 반응을 주의 깊게 살펴보는 것이 투자에 도움이 될 것이다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 핀포인트뉴스
넷마블, ‘세븐나이츠 리버스’ 글로벌 서비스 시작
산업넷마블은 최근 '세븐나이츠 리버스'의 글로벌 출시를 통해 해외 시장에서의 입지를 더욱 강화하고 있다. 이 게임은 일본, 대만, 태국 등에서 높은 인기를 얻으며, 글로벌 원빌드로 15개 언어를 지원하는 점에서 다양한 시장을 타겟으로 하고 있다. 이러한 성장은 넷마블의 수익성 향상에 기여할 것으로 예상되며, 특히 모바일 게임 시장의 성장세를 고려할 때 투자자들에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있다. 따라서 넷마블의 지속적인 게임 개발 및 글로벌 확장은 투자 관점에서 주목할 만한 요소이다.
인사이트 Q&A- •
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- 핀포인트뉴스
넷마블, '몬길: STAR DIVE' 2차 CBT 참가자 모집
IT·과학넷마블은 모바일 게임 시장에서 강력한 입지를 가진 기업으로, 최근 '몬길: STAR DIVE'의 2차 비공식 테스트를 통해 신작의 시장 반응을 확인하고 있습니다. 이 게임은 기존 인기 IP의 후속작으로, 실시간 전투와 새로운 시스템을 도입하여 사용자 경험을 향상시키고 있습니다. 이러한 신작 출시와 함께 넷마블의 지속적인 콘텐츠 개발은 향후 매출 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 따라서, 넷마블에 대한 투자는 게임 산업의 성장성과 회사의 혁신적인 접근 방식을 고려할 때 매력적인 선택이 될 수 있습니다.
인사이트 Q&A- •
- •
공시분석
Report Card
공시유형
배당
공시
2025-02-13 | 원문 보러가기 |
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Report Card
공시유형
실적속보
공시
2025-02-13 | 원문 보러가기 | |
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2024-11-07 | 원문 보러가기 | |
2024-08-08 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
내부자거래
공시
2025-01-08 | 원문 보러가기 | |
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2024-05-16 | 원문 보러가기 | |
2024-01-05 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
자금조달/상환
공시
2024-08-08 | 원문 보러가기 |
---|
Report Card
공시유형
자산양수/양도
공시
2024-05-09 | 원문 보러가기 | |
---|---|---|
2023-11-07 | 원문 보러가기 |
기술분석
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
2025-06-27 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
2025-05-26 |
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Report Card
지표
골든크로스(20-60) 발생매수
관련 지표
2025-05-08 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
2025-04-16 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
2025-04-09 |
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Report Card
지표
20일선 지지매수
관련 지표
2025-03-31 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속상승매수
관련 지표
2025-03-12 |
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경쟁사
Competitors List
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1,933억원
- ∙ 시가총액8,753억원
- ∙ PER77.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
썸에이지
208640
- ∙ 매출액116억원
- ∙ 시가총액550억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
하이소닉
106080
- ∙ 매출액50억원
- ∙ 시가총액845억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
디티씨
066670
- ∙ 매출액346억원
- ∙ 시가총액578억원
- ∙ PER15.82
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
SAMG엔터
419530
- ∙ 매출액951억원
- ∙ 시가총액992억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
드래곤플라이
030350
- ∙ 매출액166억원
- ∙ 시가총액164억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엔비티
236810
- ∙ 매출액1,067억원
- ∙ 시가총액571억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
와이팜
332570
- ∙ 매출액681억원
- ∙ 시가총액940억원
- ∙ PER4.43
- ∙ 카테고리휴대폰 및 관련부품
기업정보
동사는 2011년 씨제이이엔엠 물적분할로 설립되어 2014년 씨제이넷마블 흡수합병으로 넷마블게임즈로, 2018년 넷마블로 사명을 변경함. 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며, 넷마블네오, 넷마블에프앤씨 등 자회사를 통해 게임을 개발하고 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 수행함. 블록체인 및 메타버스 사업을 진행하며 게임과의 시너지를 창출하고, 버추얼 휴먼 아이돌 등 신사업 영역을 확장하고 있음.