돌핀 | 위지윅스튜디오 종목 정보
위지윅스튜디오299900
최신 업데이트: 2025-01-16
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뉴스
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News List
- 파이낸셜뉴스
우림피티에스, 글로벌 빅테크들 로봇전쟁 본격화 '핵심부품 감속기' 중요성 부각
산업엔비디아가 2025년 상반기에 휴머노이드 로봇용 최신 소형 컴퓨터 '젯슨 토르'를 출시할 예정이며, 중국 업체들도 로봇 신제품 출시를 서두르고 있다. 이에 따라 LG, 삼성 등 국내 로봇업계는 핵심 부품 기술의 자국화를 위해 속도를 내고 있다. 특히 로봇 관절의 주요 부품인 고정밀 감속기의 중요성이 커지고 있으며, 우림피티에스는 초정밀 감속기 개발에 성공하고 관련 사업을 확대하고 있다. 세계 휴머노이드 시장 규모는 2029년 말까지 약 240조원 수준으로 확대될 것으로 예상된다.
인사이트 Q&A- •
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- 파이낸셜뉴스
“되는 기업만 된다”… 연초 공모주 시장, 뚜렷한 온도차
금융연초 기업공개(IPO) 시장에서 기업들의 성과가 엇갈리고 있다. 삼양엔씨켐과 아스테라시스는 높은 수요예측 경쟁률을 기록하며 공모가를 희망 범위 최상단에 확정했으나, 와이즈넛과 데이원컴퍼니는 저조한 경쟁률로 공모가를 희망 범위 하단보다 낮게 확정했다. 전문가들은 올해도 공모주 시장에서 옥석 가리기가 지속될 것으로 보고 있으며, 투자자들의 자금이 특정 부분에 쏠리지 않고 보수적인 분위기가 이어지고 있다고 분석했다.
인사이트 Q&A- •
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- 한국경제
데이원컴퍼니 "공모가 과하게 높지 않아…올해 매출 2000억 전망"
산업데이원컴퍼니는 올해 매출 2000억원을 전망하며, PSR을 활용해 기업가치를 산정했다. 2023년 매출은 1166억원으로 전년 대비 증가했으며, 영업이익 11억원으로 흑자 전환에 성공했다. 이강민 대표는 상장 후 매출액 2000억원, 영업이익 200억원을 예상하며, 교육 콘텐츠를 기업과 기관에 제공하는 OSMU 전략을 본격화하고 있다. 데이원컴퍼니는 단순 교육 업체가 아닌 콘텐츠 업체로 평가받기를 원한다.
인사이트 Q&A- •
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- 이데일리
"기대 못 미쳐"…'오징어게임2' 해외 언론 반응 '냉온탕'
연예넷플릭스의 기대작 '오징어게임' 시즌2가 공개되었으나 해외 언론의 반응은 엇갈렸다. 뉴욕타임스는 스타일리시한 살육 장면에도 불구하고 이야기의 정체를 지적했고, BBC는 반복되는 장면과 뻔한 캐릭터 등장으로 지루함을 느낄 수 있다고 평가했다. 포브스는 시즌2의 점수가 시즌1보다 낮다고 전하며, 블룸버그는 시즌2에 대한 실망으로 관련 주식이 폭락했다고 보도했다. 특히, 주요 관련 주식들이 큰 폭으로 하락했다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 머니투데이
베일 벗은 오징어게임2에 살벌한 혹평…이정재·넷플 관련주 '급락'
경제넷플릭스의 '오징어게임 시즌2'가 공개되자 관련주들이 급락하고 있다. 영화, 영상콘텐츠 관련주는 5% 넘게 하락 중이며, 위지윅스튜디오, 덱스터, 쇼박스 등은 각각 24%, 22%, 17%대 하락률을 기록하고 있다. 주연 배우 이정재 관련주인 아티스트유나이티드와 아티스트스튜디오도 하한가로 직행했다. 시즌2에 대한 혹평이 주가 하락 요인으로 작용했으며, 뉴욕타임스와 USA투데이 등 주요 매체들은 시즌2에 대해 부정적인 평가를 내놨다.
인사이트 Q&A- •
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AI 트레이딩
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수급 트레이딩
기관 순매수 5일 이상 지속
내일 기관이 순매수하면 기관 순매수 5일 이상 지속한 종목입니다.
Trading Description
지난 1년간 기관 순매수 5일 이상 지속 상황은 28건 발생하였습니다.
Technical Cases Revenue Rates
최근 3건은 2024-11-27, 2024-11-26, 2024-11-25일에 발생하였으며, 이후 주가는 1일간 각각 -2.59%, 1.87%, -0.12% 움직였어요.
지난 1년간 국내주식시장에서는...!
기관 순매수 5일 이상 지속 발생 수 | 68,971건 |
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기관 순매수 5일 이상 지속 이후 1일 평균 수익률 | 0.10% 상승 |
기관 순매수 5일 이상 지속 상황이 발생한 종목은 같은 기간 KOSDAQ 시장보다 0.04% 상승했어요.
공시분석
Report Card
공시유형
기타
2024-05-02에 위지윅스튜디오는 중견기업부에서 우량기업부로 소속이 변경되었습니다. 이는 회사가 우량 정기요건을 충족하여 재무 건전성과 성장을 반영합니다. 이러한 변경은 투자자들에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있습니다
공시
2024-04-30 | 원문 보러가기 |
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Report Card
공시유형
무상증자
2023년 5월 2일 무상증자로 위지윅스튜디오의 주가 기준가가 4,390원으로 변경되었습니다. 2023년 4월 28일 권리락이 실시되어 주주들이 추가 주식을 배정받았습니다. 이 두 가지 조치는 주가 희석 우려도 있지만, 장기적으로 주주 가치를 향상시키는 긍정적인 신호로 판단됩니다
공시
2023-04-28 | 원문 보러가기 |
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Report Card
공시유형
자사주
2023년 4월 12일, 위지윅스튜디오는 보유 주식 83,864주를 처분하기로 결정했습니다. 4월 13일부터 7월 12일까지 셀바스AI와의 협력 목적을 위해 주식을 시간외대량매매 방식으로 매도할 예정입니다. 이러한 변화는 회사의 자금 운용 능력을 개선하고 파트너십을 강화하는 긍정적인 방향으로 해석됩니다
공시
2023-04-12 | 원문 보러가기 |
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기술분석
Report Card
지표
60일선 돌파매수
주가가 60일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 중기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타내며, 강력한 상승 신호로 간주됩니다
관련 지표
2025-01-02 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락했습니다. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있습니다
관련 지표
2024-12-13 |
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Report Card
지표
60일선 지지매수
주가가 60일 이동평균선 위에서 하락을 멈추고 반등했습니다. 중기적인 상승 추세를 나타내며, 보다 강력한 지지선 역할을 합니다
관련 지표
2024-12-09 |
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Report Card
지표
60일선 돌파매수
주가가 60일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 중기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타내며, 강력한 상승 신호로 간주됩니다
관련 지표
2024-11-19 |
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Report Card
지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타냅니다
관련 지표
2024-11-18 |
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Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락했습니다. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있습니다
관련 지표
2024-10-28 |
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Report Card
지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-10-15 |
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경쟁사
Competitors List
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
알비더블유
361570
- ∙ 매출액914억원
- ∙ 시가총액626억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
핑거스토리
417180
- ∙ 매출액184억원
- ∙ 시가총액361억원
- ∙ PER17.58
- ∙ 카테고리미디어
드림어스컴퍼니
060570
- ∙ 매출액2,703억원
- ∙ 시가총액1,174억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
빌리언스
044480
- ∙ 매출액970억원
- ∙ 시가총액229억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리제약
위메이드플레이
123420
- ∙ 매출액1,217억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER18.80
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엔피
291230
- ∙ 매출액353억원
- ∙ 시가총액841억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
자이언트스텝
289220
- ∙ 매출액423억원
- ∙ 시가총액1,243억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
아티스트유나이티드
321820
- ∙ 매출액213억원
- ∙ 시가총액2,358억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리IT 서비스
기업정보
동사의 모태는 CG/VFX, VR, AR 등 영상 콘텐츠에 투입되는 영상 기술 전문회사이나, 지속적인 M&A와 파트너쉽 체결을 통해 '종합 미디어 콘텐츠 제작사' 밸류체인을 구축함. 채널A ‘도시어부’, ENA ‘내 귀에 띵곡’ 등 최고의 화제성을 자랑하는 예능 콘텐츠를 선보이고 있음. CG/VFX 원천기술을 바탕으로 영화, 드라마, 애니메이션, 뉴미디어 공연 및 전시에 이르기까지 온·오프라인 콘텐츠 제작이 가능.
재무분석
실적분석
Financial Statements Table
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 1,102 | 1,203 | 1,465 | 1,473 |
영업이익(억 원) | 18 | -40 | -233 | -203 |
순이익(억 원) | 32 | -183 | -272 | 467 |
영업이익률(%) | 1.7 | -3.3 | -15.9 | -13.8 |
순이익률(%) | -1.2 | -7 | -8.4 | 34.6 |
ROE(%) | -2.2 | -6.7 | -6.6 | 25.3 |
부채비율(%) | 89.4 | 40.3 | 57.4 | 44.1 |
유보율(%) | 284.4 | 806.3 | 745.4 | 165.5 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | - | - | - | 12.7 |