돌핀 | 밸로프 종목 정보
밸로프331520
최신 업데이트: 2024-12-26
뉴스
실시간 한국거래소 가격 및 등락률 데이터는 20분 지연되어 제공됩니다.
이제 텔레그램에서도 시그널 뉴스를 받아보세요!
- 매일경제
엔씨소프트, 신작 ‘저니오브모나크’…레거시 IP 확장 ‘첫발’
IT·과학엔씨소프트, 신작 ‘저니오브모나크’…레거시 IP 확장 ‘첫발’5일 글로벌 시장 출격 예고…‘리니지’ IP 활용한 新 장르 도전◆ 엔씨소프트 저니오브모나크 ◆ ‘저니오브모나크’엔씨소프트가 오는 5일 0시 한국과 대만, 일본, 북미, 유럽 등 글로벌 241개국에 신작 ‘저니오브모나크’를 출시한다. 엔씨소프트의 대표 지식재산권(IP) ‘리니지’를 활용한 신작이다. 엔씨소프트가 추구하는 IP 확장 전략의 첫걸음이다. 이에 기존 ‘리니지’ IP 게임과는 새로운 게임성을 보여줄 것으로 알려졌다.엔씨소프트는 지난 2월 2023년도 4분기...
- 매일경제
액션스퀘어, 터키 게임사 바이트테크놀로지와 ‘블레이드’ IP 라이센싱 계약
산업액션스퀘어, 터키 게임사 바이트테크놀로지와 ‘블레이드’ IP 라이센싱 계약액션스퀘어 김연준 대표(우), 바이트테크놀로지 Bogachan Turk CPO액션스퀘어는 터키 게임 개발사 바이트테크놀로지(Byte Teknoloji)와 ‘블레이드’의 지식재산권(IP) 라이센싱 계약을 체결했다고 27일 밝혔다.이번 ‘IP 라이센싱’ 계약을 통해 터키 바이트테크놀로지는 터키, MENA(중동·북아프리카), 유럽향으로 블레이드 IP를 활용한 신작을 내년 출시 목표로 개발할 예정이다.액션스퀘어에 따르면 바이트테크놀로지는 지난 2020년 설립돼 빠르게...
공시분석
공시유형
자사주
2024년 11월 4일, 신탁계약을 통해 취득한 자기주식 1,805,926주가 법인계좌로 입고되었습니다. 2024년 10월 29일, 자기주식 신탁계약이 1,500억원 규모로 해지되었습니다. 이러한 일련의 변화는 자산관리 측면에서 주주가치를 제고하고 재무 건전성을 높이는 긍정적인 측면이 있습니다
공시
2024-11-04 | 원문 보러가기 | |
---|---|---|
2024-10-29 | 원문 보러가기 | |
2024-08-02 | 원문 보러가기 |
공시유형
지분변동
2024년 09월 02일, 시너지아이비투자(주)는 (주)밸로프의 주식 3,601,440주를 인수하였습니다. 2024년 08월 02일, 신재명과 그의 특별관계자는 주식을 추가 매수하여 지분율이 33.66%에서 33.41%로 감소했습니다. 이는 밸로프의 주식 분산과 최대주주의 의결권 강화에 긍정적인 영향을 미치는 정보입니다
공시
2024-09-03 | 원문 보러가기 | |
---|---|---|
2024-08-02 | 원문 보러가기 |
공시유형
자금조달/상환
2024년 9월 2일, 밸로프는 운영 자금으로 쓰일 30억 원 규모의 국내사모 전환사채를 발행했습니다. 2024년 8월 29일, 약 30억 원 규모의 전환사채 발행이 결정되었습니다. 이는 회사의 단기 유동성 및 현금 흐름 안정화에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다
공시
2024-09-02 | 원문 보러가기 | |
---|---|---|
2024-08-29 | 원문 보러가기 |
공시유형
내부자거래
신재명 대표이사는 2024년 7월 30일 134,230주의 주식을 장내 매수하여 소유 비율을 22.77%로 증가시켰습니다. 2024년 5월 24일 기준으로는 11,581,153주를 보유하고 있으며 이는 직전 보고서 대비 1.14% 감소한 수치입니다. 이러한 일련의 변동사항들은 경영진의 회사에 대한 신뢰를 나타내며, 장기적으로 주가에 중립적인 영향을 미칠 수 있습니다
공시
2024-08-02 | 원문 보러가기 |
---|
공시유형
자산양수/양도
2024년 4월 25일에 밸로프의 주권매매거래가 영업양수도로 인해 잠시 정지되었습니다. 이는 기업의 현재와 미래 성장 가능성을 높이기 위한 긍정적인 조치입니다. 이러한 변화는 전반적으로 밸로프의 재무 안정성과 장기적인 성장을 지지하는 긍정적인 신호입니다
공시
2024-04-25 | 원문 보러가기 |
---|
기술분석
지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타냅니다
관련 지표
2024-12-12 |
---|
지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가했습니다. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있습니다
관련 지표
2024-12-09 |
---|
지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-11-11 |
---|
지표
20일선 돌파실패매도
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파를 실패하고 다시 하락했습니다. 상승 모멘텀의 약화를 나타내며, 단기적인 하락 가능성을 시사합니다
관련 지표
2024-11-08 |
---|
지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가했습니다. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있습니다
관련 지표
2024-10-21 |
---|
지표
20일선 돌파실패매도
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파를 실패하고 다시 하락했습니다. 상승 모멘텀의 약화를 나타내며, 단기적인 하락 가능성을 시사합니다
관련 지표
2024-10-04 |
---|
지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-09-04 |
---|
경쟁사
위메이드맥스
101730
- ∙ 매출액698억원
- ∙ 시가총액2,977억원
- ∙ PER46.46
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1,933억원
- ∙ 시가총액8,753억원
- ∙ PER77.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
썸에이지
208640
- ∙ 매출액116억원
- ∙ 시가총액550억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
모비릭스
348030
- ∙ 매출액908억원
- ∙ 시가총액489억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
한빛소프트
047080
- ∙ 매출액259억원
- ∙ 시가총액311억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
웹젠
069080
- ∙ 매출액1,963억원
- ∙ 시가총액5,173억원
- ∙ PER8.99
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
아티스트유나이티드
321820
- ∙ 매출액213억원
- ∙ 시가총액2,358억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리IT 서비스
펄어비스
263750
- ∙ 매출액3,335억원
- ∙ 시가총액2.44조원
- ∙ PER160.33
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
기업정보
소프트웨어 개발 및 서비스를 목적으로 2007년 5월 17일에 설립 되었으며, 2022년 10월 31일 상장하였음. 동사는 온라인 및 모바일 게임의 개발 및 공급업을 영위하고 있고, PC온라인 게임과 모바일 게임의 퍼블리싱 및 리퍼블리싱을 주력 사업으로 진행하고 있음. 성장동력으로 리퍼블리싱 사업을 통해 확보된 게임을 직접 개발하고 서비스하는 타이틀을 보유하여 PC온라인 게임 및 모바일 게임 부분의 채널링 서비스도 제공하고 있음.
재무분석
실적분석
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
---|---|---|---|---|
매출액(억 원) | 180 | 196 | 300 | 360 |
영업이익(억 원) | 19 | 17 | 30 | 2 |
순이익(억 원) | 12 | 23 | 16 | 9 |
영업이익률(%) | 10.5 | 8.5 | 10 | 0.6 |
순이익률(%) | 6.6 | 11.9 | 5.3 | 2.5 |
ROE(%) | 66.4 | 27.7 | 8.6 | 3.4 |
부채비율(%) | 99 | 41.8 | 27.5 | 50.1 |
유보율(%) | 1,170.5 | 2,539.3 | 417.2 | 474.8 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | - | - | 32.3 | 55.2 |