돌핀 | 고스트스튜디오 종목 정보
고스트스튜디오950190
최신 업데이트: 2024-12-13
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거래량 5일 이상 연속하락
내일 거래량이 하락하면, 거래량 5일 이상 연속하락 상황이 발생합니다.
지난 1년간 거래량 5일 이상 연속하락 상황은 2건 발생하였습니다.
최근 2건은 2024-11-21, 2024-11-20, 일에 발생하였으며, 이후 주가는 1일간 각각 -0.42%, 0.21%, 움직였어요.
지난 1년간 국내주식시장에서는...!
거래량 5일 이상 연속하락 발생 수 | 9,959건 |
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거래량 5일 이상 연속하락 이후 1일 평균 수익률 | 변동 없음 |
거래량 5일 이상 연속하락 상황이 발생한 종목은 같은 기간 KOSDAQ 시장과 수익률 차이가 없어요.
공시분석
공시유형
실적속보
2024-11-13에 고스트스튜디오의 2024년 3/4분기 매출액이 전년 동기 대비 16.0% 감소하였습니다. 2024-08-13에는 2/4분기 영업이익이 전년 동기 대비 23.6% 감소하였습니다. 2024-02-29에는 4/4분기 당기순이익이 전기 대비 64.7% 감소하여 전반적으로 회사의 재정 상태에 부정적인 영향을 주는 것으로 평가됩니다
공시
2024-11-13 | 원문 보러가기 | |
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2024-08-13 | 원문 보러가기 | |
2024-02-29 | 원문 보러가기 |
기술분석
지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가했습니다. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있습니다
관련 지표
2024-11-13 |
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지표
거래량 3일간 연속상승매수
거래량이 3거래일 연속으로 증가했습니다. 일반적으로 주가 상승이 예상되지만, 과도한 거래량 증가는 조정 가능성을 내포할 수 있습니다
관련 지표
2024-11-12 |
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지표
60일선 붕괴매도
주가가 60일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 중기적인 하락 추세의 시작을 알리는 신호로, 강력한 투자 심리 악화를 나타냅니다
관련 지표
2024-10-22 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-10-18 |
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지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타냅니다
관련 지표
2024-09-26 |
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지표
60일선 지지매수
주가가 60일 이동평균선 위에서 하락을 멈추고 반등했습니다. 중기적인 상승 추세를 나타내며, 보다 강력한 지지선 역할을 합니다
관련 지표
2024-09-06 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-08-05 |
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경쟁사
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
핑거스토리
417180
- ∙ 매출액184억원
- ∙ 시가총액361억원
- ∙ PER17.58
- ∙ 카테고리미디어
위지윅스튜디오
299900
- ∙ 매출액1,473억원
- ∙ 시가총액2,179억원
- ∙ PER4.28
- ∙ 카테고리미디어
SAMG엔터
419530
- ∙ 매출액951억원
- ∙ 시가총액992억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
휴먼테크놀로지
175140
- ∙ 매출액385억원
- ∙ 시가총액992억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리내구소비재
위메이드플레이
123420
- ∙ 매출액1,217억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER18.80
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
빅텐츠
210120
- ∙ 매출액175억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
비큐AI
148780
- ∙ 매출액169억원
- ∙ 시가총액315억원
- ∙ PER42.94
- ∙ 카테고리일반 소프트웨어
태광
023160
- ∙ 매출액3,121억원
- ∙ 시가총액3,419억원
- ∙ PER6.21
- ∙ 카테고리기계
기업정보
동사는 2016년 9월에 설립되었으며, 게임 · 웹툰 · 드라마/영화 콘텐츠를 기획, 제작하는 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업임. 캐주얼 · 소셜 슬롯 등 모바일/PC게임 포트폴리오를 제작하여 전세계에 서비스하고 있음. 나아가 다변화된 콘텐츠 유통시장 환경에 맞춰 웹툰 · 드라마/영화 등 다양한 장르의 콘텐츠 제작 및 퍼블리싱, 연예 매니지먼트 사업을 전개함으로써 K-콘텐츠 산업을 선도하고 있음
재무분석
실적분석
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 1,130 | 944 | 981 | 991 |
영업이익(억 원) | 474 | 367 | 293 | 251 |
순이익(억 원) | 387 | 304 | 249 | 211 |
영업이익률(%) | 42 | 38.9 | 29.9 | 25.3 |
순이익률(%) | 34.3 | 32.1 | 26.4 | 22.2 |
ROE(%) | 50.8 | 26.6 | 22.2 | 16.8 |
부채비율(%) | 13.5 | 9.6 | 7.6 | 8.6 |
유보율(%) | 88.4 | 109 | 101.7 | 111.8 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | 8.1 | 10.5 | 6.6 | 7 |