돌핀 | 위메이드맥스 종목 정보
위메이드맥스101730
최신 업데이트: 2024-12-11
뉴스
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공시분석
공시유형
내부자거래
2024년 11월 12일 박정수 사내이사가 보유한 1,240,972주의 주식 소유 비율이 0%로 감소하여 회사에 대한 주요 임원의 신뢰도에 영향을 줄 수 있습니다. 2022년 3월 31일 기준 박정수 사내이사는 1,240,972주의 주식을 보유하고 있었습니다. 이는 회사의 경영진 변화가 회사에 중립적 혹은 부정적인 영향을 미칠 수 있음을 시사합니다
공시
2024-11-12 | 원문 보러가기 |
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공시유형
실적속보
2024년 3분기 매출액이 소폭 증가했으나 수익성은 크게 악화되었습니다. 2023년도 실적도 크게 감소하여 종합적으로 수익성에 부정적인 신호를 보였습니다. 전반적인 실적 저하는 회사의 재무 상태와 운영 효율성에 부정적인 영향을 미칩니다
공시
2024-11-05 | 원문 보러가기 | |
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2024-02-06 | 원문 보러가기 | |
2023-11-07 | 원문 보러가기 |
공시유형
기타
2024년 9월 10일, (주)위메이드맥스의 주식 매매 거래가 주식 교환 및 이전을 위해 일시적으로 정지되었습니다. 이는 거래 제한이 잠시 발생할 수 있음을 시사하며, 투자자들에게 일시적 불편을 줄 수 있습니다. 따라서, 해당 정보는 회사의 단기적인 거래 안정성에 중립적인 영향을 미칠 것입니다
공시
2024-09-10 | 원문 보러가기 |
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기술분석
지표
60일선 붕괴매도
주가가 60일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 중기적인 하락 추세의 시작을 알리는 신호로, 강력한 투자 심리 악화를 나타냅니다
관련 지표
2024-11-08 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-11-07 |
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지표
20일선 붕괴매도
주가가 20일 이동평균선을 하향 돌파했습니다. 단기적으로 하락 추세의 시작을 알립니다
관련 지표
2024-10-31 |
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지표
20일선 돌파실패매도
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파를 실패하고 다시 하락했습니다. 상승 모멘텀의 약화를 나타내며, 단기적인 하락 가능성을 시사합니다
관련 지표
2024-10-21 |
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지표
거래량 3일간 연속하락매도
거래량이 3거래일 연속으로 하락했습니다. 일반적으로 주가 하락이 예상되지만, 안정화를 나타낼 수 있습니다
관련 지표
2024-09-06 |
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지표
60일선 돌파매수
주가가 60일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 중기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타내며, 강력한 상승 신호로 간주됩니다
관련 지표
2024-09-03 |
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지표
20일선 돌파매수
주가가 20일 이동평균선을 상향 돌파했습니다. 단기적인 상승 모멘텀이 형성되고 있음을 나타냅니다
관련 지표
2024-08-30 |
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경쟁사
나스미디어
089600
- ∙ 매출액1,468억원
- ∙ 시가총액1,613억원
- ∙ PER9.65
- ∙ 카테고리미디어
핑거스토리
417180
- ∙ 매출액184억원
- ∙ 시가총액361억원
- ∙ PER17.58
- ∙ 카테고리미디어
엔피
291230
- ∙ 매출액353억원
- ∙ 시가총액841억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
아티스트유나이티드
321820
- ∙ 매출액213억원
- ∙ 시가총액2,358억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리IT 서비스
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
지어소프트
051160
- ∙ 매출액5,089억원
- ∙ 시가총액1,396억원
- ∙ PER13.21
- ∙ 카테고리도소매
위메이드플레이
123420
- ∙ 매출액1,217억원
- ∙ 시가총액811억원
- ∙ PER18.80
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
엔비티
236810
- ∙ 매출액1,067억원
- ∙ 시가총액571억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
와이즈버즈
273060
- ∙ 매출액139억원
- ∙ 시가총액414억원
- ∙ PER47.32
- ∙ 카테고리미디어
기업정보
동사는 소프트웨어 개발 및 공급을 목적으로 1997년 설립되었으며, 현재 게임사업부문 단일부문으로 구성되어 있음. PC온라인게임의 대표 게임으로는 실크로드 온라인이 있으며, 모바일게임의 대표 게임으로는 미르4, 미르4 글로벌, 윈드러너, 맞고의 신, 에브리타운, 두근두근레스토랑, 어비스리움, 당신에게 고양이가 있음. 라이트컨, 위메이드커넥트, 위메이드넥스트 등의 종속회사를 통해 서비스를 제공하고 있음.
재무분석
실적분석
IFRS(연결) | 2020/12 | 2021/12 | 2022/12 | 2023/12 |
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매출액(억 원) | 379 | 355 | 862 | 698 |
영업이익(억 원) | -52 | 3 | 253 | 38 |
순이익(억 원) | -100 | -15 | 226 | 22 |
영업이익률(%) | -13.6 | 0.8 | 29.3 | 5.4 |
순이익률(%) | -27.4 | -3.6 | 29.3 | 9.2 |
ROE(%) | -65.7 | -5.5 | 50.8 | 8 |
부채비율(%) | 48.9 | 95.5 | 54.1 | 58.6 |
유보율(%) | 286 | 269.5 | 403.4 | 442.3 |
EPS(원) | - | - | - | - |
PER(배) | - | - | 11.9 | 72.8 |