돌핀 | 위메이드맥스 종목 정보
위메이드맥스101730
최신 업데이트: 2026-01-07
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News List
- 딜사이트뉴스
위메이드맥스, 개발 체제 재편…핵심프로젝트·AI 승부수
산업위메이드맥스는 개발 체제를 재편하고 AI 기술 도입을 확대하여 글로벌 시장 변화에 대응하고 있습니다. 핵심 프로젝트에 집중하고, 기존 타이틀의 완성도를 높이며, 신작 개발에 인력을 확충하는 등 경쟁력을 강화하고 있습니다. 이러한 전략은 회사의 성장 가능성을 높이고, 투자자에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있습니다. 특히, AI 기술의 도입은 개발 효율성을 높여 장기적인 수익성을 기대할 수 있는 요소입니다.
인사이트 Q&A- •
- •
- 전자신문
위메이드맥스, 개발 체제 재편... 핵심 프로젝트 중심 개발 경쟁력 강화
산업위메이드맥스는 글로벌 게임 시장의 변화에 대응하기 위해 개발 체제를 재편하고 AI 기반 개발 환경을 도입하여 경쟁력을 강화하고 있습니다. 핵심 프로젝트인 '미르5'와 '프로젝트 T'에 집중하며, 기존 라이브 서비스인 '미르4'의 안정성을 높이고 있습니다. 또한, 신규 프로젝트인 '프로젝트 탈'과 '나이트 크로우2' 등으로 개발 인력을 확대하여 차세대 게임 개발 경쟁력을 강화할 계획입니다. 이러한 전략은 투자자에게 안정적인 성장 가능성을 제공할 수 있는 요소로 작용할 것입니다.
인사이트 Q&A- •
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- 전자신문
위메이드맥스, 글로벌 전환 본격화... 멀티 스튜디오 체제로 성장 구조 재편
산업위메이드맥스는 2026년을 글로벌 포트폴리오 기업으로 도약하기 위한 원년으로 설정하고, 5대 핵심 스튜디오 체제를 통해 중장기 성장 전략을 추진하고 있다. 각 스튜디오는 독립성을 유지하면서도 글로벌 전략을 공유하여 지속 가능한 성장을 목표로 하고 있으며, 해외 개발사 및 IP 홀더와의 파트너십을 통해 글로벌 시장에서의 경쟁력을 강화할 계획이다. 이러한 전략은 개발 리스크를 분산시키고, 각 지역의 시장 이해도를 높여 글로벌 라이브 서비스의 경쟁력을 높이는 데 기여할 것으로 보인다.
인사이트 Q&A- •
- •
공시분석
Report Card
공시유형
실적속보
공시
| 2025-02-06 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-11-05 | 원문 보러가기 | |
| 2024-02-06 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
내부자거래
공시
| 2025-01-17 | 원문 보러가기 | |
|---|---|---|
| 2024-11-12 | 원문 보러가기 |
Report Card
공시유형
지분변동
공시
| 2024-12-20 | 원문 보러가기 |
|---|
Report Card
공시유형
기타
공시
| 2024-09-10 | 원문 보러가기 |
|---|
기술분석
Report Card
지표
20일선 돌파매수
관련 지표
| 2025-05-28 |
|---|
Report Card
지표
20일선 붕괴매도
관련 지표
| 2025-05-02 |
|---|
Report Card
지표
20일선 돌파실패매도
관련 지표
| 2025-04-18 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2025-04-08 |
|---|
Report Card
지표
거래량 3일간 연속하락매도
관련 지표
| 2025-03-12 |
|---|
Report Card
지표
데드크로스(20-60) 발생매도
관련 지표
| 2025-03-06 |
|---|
Report Card
지표
20일선 돌파실패매도
관련 지표
| 2025-02-11 |
|---|
경쟁사
Competitors List
고스트스튜디오
950190
- ∙ 매출액991억원
- ∙ 시가총액1,290억원
- ∙ PER5.85
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
아티스트유나이티드
321820
- ∙ 매출액213억원
- ∙ 시가총액2,358억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리IT 서비스
비큐AI
148780
- ∙ 매출액169억원
- ∙ 시가총액315억원
- ∙ PER42.94
- ∙ 카테고리일반 소프트웨어
컴투스
078340
- ∙ 매출액7,396억원
- ∙ 시가총액5,445억원
- ∙ PER13.82
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
알비더블유
361570
- ∙ 매출액914억원
- ∙ 시가총액626억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
SAMG엔터
419530
- ∙ 매출액951억원
- ∙ 시가총액992억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리미디어
드래곤플라이
030350
- ∙ 매출액166억원
- ∙ 시가총액164억원
- ∙ PER-
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
넥슨게임즈
225570
- ∙ 매출액1,933억원
- ∙ 시가총액8,753억원
- ∙ PER77.39
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
웹젠
069080
- ∙ 매출액1,963억원
- ∙ 시가총액5,173억원
- ∙ PER8.99
- ∙ 카테고리게임 소프트웨어
기업정보
동사는 1997년 소프트웨어 개발 및 공급을 목적으로 설립되었고, 2009년 코스닥시장에 상장함. 2022년 ㈜위메이드넥스트와 2024년 ㈜매드엔진을 종속회사로 편입해 게임사업 포트폴리오를 확대하고, 실크로드 온라인, 프리프 유니버스, 맞고의 신 등을 서비스함. 동사는 신작 출시, IP 사업, 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱, 전략적 투자로 글로벌 시장 진출을 가속화하고 있음.